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founded 1 year ago
MODERATORS
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Nesse vídeo o Gamera fala sobre como os jogos como serviço estão passando por uma fase difícil e gerando prejuízo de centenas de milhões de dólares.

Até recentemente, todo mundo sonhava em lançar o próximo Fortnite e faturar alto, mas parece que o sonho acabou e o nicho está bem saturado.

Eu não me importo com a moda dos jogos como serviço passar, com sorte essa moda não levará a falência muitos estúdios de jogos e quem sabe o pessoal volta a se focar em jogos com uma boa história.

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re-publicado de: https://lemmy.eco.br/post/8397350

A qualidade disso aqui ta absurda.

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Alguns dias atrás, foi compartilhado o vídeo do primeiro BIS, promovendo e anunciando diversos jogos independentes do Brasil. Alguns ainda estão para chegar esse ano, alguns anunciados para 2025, e alguns já disponíveis nas plataformas digitais. É um vídeo interessante, mesmo que tenha um ou outro que pareça um pouquinho capenga.

Esses foram os meus favoritos do vídeo:

Mais desejado: Aokaki (04:35) - Parece ser o mais da hora. Jogo 2D com movimentos rápidos, habilidades transversais, parry, e uma arte retrô bem chamativa,

Outros destaques:

Monster Meals (05:50) - Um joguinho meio fofinho de cozinhar, espero que tenha alguns desenvolvimentos como melhorar o trailer, aprender mais pratos, ou pode ser bem curto.

Toni Island Adventure (11:28) - Ótima trilha sonora, me lembra muito o Link's Awakening, ou o Oracle of Ages/Seasons no GameBoy Color

Changer Seven (19:28) - Depende bastante de como a versão final vai ficar. O conceito é ótimo, porrada em terceira pessoa, movimentação rápida, combos chamativos.

Devils Drizzle (01:40) - Não sei quantas mudanças de gameplay vão fazer sentido dentro do jogo, mas a premissa em geral parece boa. Plataforma 2D, aparentemente dramático e com um pingo de horror, uma arte bem bonita, parece criativo.

Pouca informação, mas pode ser bom

Au Revoir (09:26) - Não mostraram muito, mas eu gosto muito do estilo de gráfico do PSX além de jogos de investigação serem muito a minha praia.

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Entrevista com gamedev de ARCO, jogo de combate em turnos sobre lutar contra colonizadores muito bonito que foi anunciado na American Games Showcase.

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submitted 2 months ago by mathe_du36 to c/jogos
 
 

Uma tabela com informações sobre jogos brasileiros, incluindo sua situação de lançamento, estúdio, estado, gênero e o link para compra.

Fica aí pra quem quiser explorar jogos feitos por um BR.

Fonte: manualdousuario.net

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Young Elena Elkhorn embarks on a harrowing journey to find her missing father and discover the secrets of the Willows Mansion. Aiding her journey is a unique amulet, she received from her father, which allows her to astral project her spirit into a ghostly-realm and communicate with the dead. Play as Elena to find her missing father, use your astral projection to solves the mansion’s tricks and puzzles, help the lingering souls and discover so much more in Whispering Willows.

GOG é uma loja virtual que oferece jogos livres de DRM, podendo ser baixados e executados sem um uso de aplicativo (apesar de também possui o GOG Galaxy caso realmente goste de usar algo do tipo)

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Jogo sendo feito pela Flávia Gassi e pelo FHC do podcast Regras do Jogo.

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Esse é um caso realmente bizarro, e eu queria muito que existisse uma versão legítima e viável desse jogo.

Como o vídeo está em inglês, segue um resumão.

Resumão do vídeoUm rapper Turco publicou o jogo Çiftlik Bank, "Banco da Fazenda", inspirado no "jogo da fazendinha" do Facebook.

O grande diferencial é que quando você comprava um vaca, galinha ou colmeia no jogo, seria comprado um equivalente na vida real em uma das fazendas parceiras. O dinheiro gerado pela fazenda virtual, poderia ser sacado em dinheiro real.

Isso foi em uma época que o setor agropecuário da Turquia estava faminto por investimentos, e a fama do jogo espalhou bem depressa. Eles tinham uma fazenda com uma loja modelo e mais de 100 lojas espalhadas pelo país, contrataram pessoas famosas para fazer propaganda e até conseguiram que um governador e um prefeito de cidade fossem para a inauguração de uma fazenda.

O jogo prometia um lucro alto, aí aconteceu o de sempre, que são pessoas investindo todas as economias, pegando empréstimo e torrando dinheiro no jogo.

O problema é que a economia do jogo era inviável e não passava de um esquema de pirâmide. Então o rapper sumiu no mundo com o dinheiro, e mesmo estando na lista de procurados da Interpol, estava tão seguro da impunidade que publicava vídeos torrando dinheiro lá no Uruguai.

No final ele ficou sem dinheiro e foi para o consulado da Turquia em São Paulo para se entregar. Ele pegou uma pena de 89 mil anos de cadeia.


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Isso aqui é muito foda, algo que pode vir a servir de base para novos consoles acessíveis.

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Indie Gaming This Week: 16 - 22 September 2024 (invidious.privacyredirect.com)
submitted 3 months ago by Gh_stt to c/jogos
 
 

Esse canal é muito bom pra ficar sabendo do que rola na cena indie. Achei muito foda os jogos em stop motion e o de carros rally fazendo drift em estacionamento.

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submitted 3 months ago* (last edited 3 months ago) by Gh_stt to c/jogos
 
 

Descrição do jogo tirada do site do desenvolvedor e traduzido com google tradutor:

Este jogo é um gerador randomico de masmorras roguelike 'Link to the Past'. Não é um rom hack, foi criado no Gamemaker Studio do zero usando os ativos originais. Muitos novos recursos e recursos foram adicionados a este jogo, mas um cuidado especial foi colocado para garantir que ele ainda tenha a aparência, a sensação e a jogabilidade como o jogo original.

O objetivo do jogo é descer pelas muitas masmorras infestadas de inimigos para derrotar o inimigo de Link, Aghanim. Ao longo do caminho, você encontrará muitas armas, itens e tesouros que o ajudarão em sua busca.

Este jogo foi projetado no estilo de um rastreador de masmorras do tipo Rogue, o que significa:

  • Os layouts das masmorras, itens e inimigos são gerados aleatoriamente toda vez que você joga.

  • Se você morrer, terá que reiniciar no início. Sem continues ou vidas extras. ​

Trabalhei neste jogo em tempo integral por mais de 4 anos. Esta é de longe a minha maior conquista.

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