Die Mechanik mit dem Jetpack erinnert mich eher an Sky children of the light. Man hat natürlich nicht endlos Energie und muss vor allem am Anfang noch Haushalten, aber im Verlauf des Spiels kann man die Kapazität aufrüsten sodass selbst hoch gelegene Ebenen zu erreichen kaum noch ein Problem darstellen. Es gibt auch einen glide mode der zwar keine Energie verbraucht, der aber nur dafür sorgt das man langsam zur Erde segelt, anstatt einfach runter zu plumpsen. Wenn man nicht aufpasst kann man natürlich trotzdem einfach abstürzen. Da braucht der Junge dann aber schon einen Moment um wieder auf die Beine zu kommen. Ich glaube das ist damit gemeint das es den Spielfluss unterbricht.
YouTube shorts haben mich davon überzeugt das ich mir unbedingt Sandmann anschauen sollte. Und Peaky Blinders. Ob ich es tatsächlich mache ist allerdings eine andere Frage...
In Sachen Spiele habe ich jetzt Europa durch. Es erinnert spielerisch an Journey, grafisch kommt es allerdings einem Ghibli Film nahe, insbesondere Das Schloss im Himmel schien eine starke Inspiration gewesen zu sein.
Arme Teufel sind jene die in Brandenburg wohnen aber in Berlin arbeiten, auch heute.
Kanalisation ist Zivilisation
Wahrere Worte wurden nie geschrieben
Nee nur jemand namens Dünnsch
I think there's space for one more monitor
Aber so das dann auch Verdammnis drauf läuft
Es ist Montag, Frühschicht nach nur dreieinhalb Stunden Schlaf und ich bin noch nicht am Mikroskop eingeschlafen. Ich zähle das als absoluten Gewinn.
Ich glaube in dem speziellen Fall wird es tatsächlich der Markt regeln. Entweder weil die Leute die Produkte dieses Herstellers meiden oder indem sie einfach nicht das Abo für diese speziellen Programme abschließen.
No this is Patrick
Es ist ein älteres maimai aber es prüft aus
Visions of Escaflowne was pretty great. It had basically everything, a fantasy world, giant mecha and a Yoko Kanno soundtrack.